2015年11月5日 星期四

[PBE]1103:酷炫選角系統、賞金制度改變


短評

  • 新選角超酷炫,但是中路或者上路排到死問題無解
  • 預先排好的位置是否代表 Riot 認為 EU 流才是正確玩法?
  • 賞金... 我不懂為何我辛苦單殺對方高賞金目標結果其他人躺著爽賺...



嶄新的選角機制


先上影片,再慢慢解說


玩家可以先選擇自己的主要和次要角色,然後排入佇列。


這次展示的 B/P 由 P3/P4/P5 決定,之後的流程就和目前的一樣,但由於路線已經先決定了,玩家可在右下方確認,少去一開始大家猛打字影響 B/P 的問題。


選好後,還有約 40 秒時間給大家交流打法或溝通。

連續擊殺與中斷擊殺獎勵


在現行版本中,英雄連殺兩人以上就會有賞金,擊殺這名英雄可獲得額外的金錢收入。相同的,殺越多人,賞金數字也會逐漸提高。

即將到來的版本中,賞金將分成五級,依照玩家的表現而提高,玩家可在生命條的右側看到當前雙方的賞金等級。

新規則中,死亡不再將賞金歸零;而是降低三級。並且獎勵不再是給予單一玩家,而是慷慨地分享給全隊。

無擊殺但是連續助攻的賞金將被移除,懲罰一個剛好經過撿到助攻不是啥好主意

每級賞金數字如下


  • 一級:全隊獲得 20 金幣
  • 二級:全隊獲得 30 金幣
  • 三級:全隊獲得 60 金幣
  • 四級:全隊獲得 70 金幣
  • 五級:全隊獲得 90 金幣


資料出處:http://www.surrenderat20.net/2015/11/113-pbe-update.html
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